Årets Spel 2015 

the_witcher_3_wild_hunt_the_ashen_haired_girl_ciri_1418728895-copy

Det var ett starkt spelår på papper denna gång; Metal Gear Solid 5: The Plantom Pain,Fallout 4, Batman Arkham Knight,Halo 5 Guardians och Star Wars: Battlefront för att nämna några. Vissa presterade, andra föll. Men starkast och vackrast var utan tvekan CD Projekt Reds epos The Witcher 3: Wild Hunt.

En makalös kraftuppvisning med sin makalösa grafik,outtömliga innehåll och en känsla för detaljer som lämnar resten av konkurrensen i dammet.

Serien växte från en obetydlig aktör, till en kritikerfavorit till ett superspel. Varenda beståndsdel är så enkel i sin ödmjukhet att passa in i spelets helhet, de så nästan iskallt enkla och fokuserade sidouppdragen blomstrar ut i en explosion av perfekt story,underbara karaktärer och starkt,STARKT spelberoende.

Från det ögonblicket att vi får blicka ut mot det sönderslitna vildmarkerna till den brutala finalen, dirigerar hela CD Projekt Red som mästare. Att en minimal studio utan stöd från en större utgivare klarar av att prestera på en nivå som når trollkarlarna på Grand Theft Auto –studion Rockstar är en bedrift i sig.

Getalt,Ciri,Yennefer,Trish,Roche och alla andra makalösa karaktärer bidrog till den pulserande och medryckande storyn som drev huvuddelen av spelet. Att CDPR också hade den goda smaken att inkludera syrligt torr och vass humor gjorde det hela oförskämt underhållande.

Att bara ta sina första steg ut i den massiva spelvärlden och bara hänge sig till konstverket som The Withcer 3 är – var ett av årets absolut största och bästa moment. Ett spel helt utan dess like och en självklar vinnare av årets spel.

Tröstpris till Arkham Knight som hade varit lysande om den snygga Batmobilen bara hade fungerat till 1 %.

Det blir ingen Halo 5: Guardians Recension

Vi tog beslutet att inte recensera Microsoft och 343 Studios super satsning, då ingen av oss besitter kompetensen för att bedöma spelet fullt ut. Trots att jag har deltagit i varje del förutom sidospåren Reach och ODST känns det fel och orättvist att ge en bedömning då multiplayer delen är helt obekant för min egen del. Halo har personligen alltid spelats på samma sätt som Call Of Duty – där singleplayer delen varit huvudrätten. Serien har aldrig accelererat till den hysteriska extas de flesta verkar uppleva för varje del som släppts under seriens 14 långa år. De har alltid varit förnöjsam underhållning men inte mycket mer. Jag tror inte ens vi skall spekulera i vilka reaktioner vi skulle få om vi gick in med dessa förutsättningar för att sedan publicera en recension. De elakheterna får gärna stanna kvar på någon server långt bort i cyberrymden där ingen kan höra trollen skrika.

Och i och med att split-screen funktionen föll bort i denna version försvann en stor del av värdet av Halo för min egen del. Och av att döma av den flodvåg av recensioner som drabbade nätet idag, verkar det som om 343 Industries lagt allt krut på multiplayer delen och återigen slarvat med den – som för så många, viktiga storyn, och lagt enspelarläget som en andra prioritet.

Så för alla er som planerar att införskaffa en av höstens största titlar kan vi bara önska er lycka till och be till server-gudarna att allt funkar. Good hunting out there…….

”Not this time……..”